2005年07月01日

更新15 orz

○7/1からパケット完全定額「リアルインターネットプラス〔1x〕」が始まりました。音声定額で契約の人はこれを機会にパケ代を気にせず京ぽんGのゲームをお楽しみ下さい。

○で、まぁお約束の○| ̄|_ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンでしたね(^^;
○パケット定額スタートに合わせて「京ぽん2」が来るかなぁという妄想でしたが…。がっかりというか予想通りというかorz まぁ、でもこれはこれで祭りの内ですからね〜これを楽しんでしまうのが京ぽん本スレのみんなです。
○次の期待日は「公式ホームページメンテナンスのお知らせ(7月5日)」でしょうか。

コロプラが1111人になりましたー!テーマ集めも順調です。
「フィールド画像のご投稿について」が新しくなっています。絵師の皆さんは注目。

○先月は毎日更新の京ぽんGでしたが、申し訳ありませんが今月は不定期更新になりそうですm(_ _)m
○せっかく今月からパケット定額が始まり、これからって時なんですけど残念orz 
○まぁ、ぎりぎり仕事の合間を見て更新していきますんでよろしくお願いします。

○京ぽんGで利用しているブログサービス「Seesaa」7月2日(土) 午前 2:00 - 11:00の間、サーバ増強に伴うメンテナンスによりサービスが一時停止します。ご迷惑をおかけすることになると思いますが何卒ご理解下さい。また各ゲームに関しては問題なくご利用出来ます。

○なななんかキター「ジャケットフォンが7月7日(木)に発表!」
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2005年06月25日

更新14

○この数日の札幌は暑すぎです。なんですかこの異常気象は(^^;

○なので気分転換にサイドバーを右から左に替えてみました。
○そのうち戻したり、デザインごと変更したりするかもしれません。
○ゴテゴテすると暑苦しいのでさっぱりしたデザインないかな。

○最近、まとまった時間がなくてゲーム制作が出来ません(ノд- )
○夏本番前には次のゲームにいきたいです…。「コイコイ!」も。
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2005年06月20日

更新13

○札幌も暑くなってきました。まぁ最高で24度ですけど。

○「プロフィール!」にコロプラの位置画像を表示させました。
○どこにいても一目瞭然です(曖昧だけど)これで変なところへは行けませんね(^^;
○コロプラは順調に1000人超え!移動できない状態が続いてるので隕石ツライ…。
○今日のテーマは「TUBEのテーマ」チクタクバンバンやりたくなった(^^)/
○調べてみたら今はチクタクパニックっていうんですね。これに似たjavascriptゲームがあるんですけど、京ぽんじゃ処理速度がなぁ…。



○ゲームはちょっと休止中。仕事が一段落しないとヤバいです。すいませんm(_ _)m
○まとまった時間が出来次第、随時制作していきますのでよろしくお願いします。
○コロプラテーマと京ぽんギャラリーは仕事の合間に定期的に続けていきます。
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2005年06月18日

更新12

○京ぽん2楽しみですね。自分的には京ぽんのもっさり解消&メモリ増加でいいけど。
○京ぽんのデザイン好きですし。カメラもバッテリーもデザインの次くらいかな。
○あ、通話性能は上げた方が良いのでしょうね。
○JAVA搭載やFLASH見れたらそりゃ楽しいんでしょうけど。早く出して欲しい…。

○「カテゴリ!」内に「■トップページへ」を追加。
○合わせて記事ページ内の「Main」を「トップページ」に変更。
○「ゲーム制作日記」を「ゲーム制作履歴」に変更。
○新コンテンツ「京ぽんギャラリー」を追加。
○「グラフィック」を「京ぽんギャラリー」「コロプラテーマ」に分けています。

○「プロフィール!」のコロプラ画像を大きめに修正。
○大阪の絵師さんから頂いた「しんぷるのテーマ」です。ありがとうございます!

○いよいよ仕事が佳境に入る。少しの余裕もなくなってきました…orz
○このままだとちょっとゲームの更新ができそうにない…すいませんm(_ _)m
○ゲームに関してはまた改めてスケジュールを立て直します。
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2005年06月14日

更新11

コロプラのテーマは一部市場に回すべきだったのかも…orz
○「全部捨てる」ていう選択肢があったことに気付かされました。流通しないけど。
○販売価格と出品料を同じにするっていう案もあります。あとは価格をどうするか。
○「[グラ]コロプラテーマ3」記事に「追記:テーマ配りました!」を追加。

○「新着記事!」を8件から6件に変更しました。
○「カテゴリ!」内をツリー表示にしました。これが結構大変で…。「seesaa」のブログってカテゴリ内にサブカテゴリを表示するって出来ないようなんですよ。で調べたところ、「Des notes de KOHtan」さんの「カテゴリのツリー化(サブカテゴリ化)」が参考になったのでやってみました!
○というのも公開したゲームの記事名が「○○○!2」「○○○!3」って数字が入ってややこしいので。それらは「ゲームコンテンツ」「ゲーム制作日記」というサブカテゴリに分類しています。公開したゲームは「○○○!公開」に記事名を変更。
○それにあわせて「[ゲーム]リバーシ!公開」「[ゲーム]シャンハイ!公開」「[ゲーム]ペグ!公開」「[ゲーム]スピード!公開」「[ゲーム]コイコイ!公開」に過去記事のリンクを追加。
「初めての京ぽん」は「ガイド」から「その他」へカテゴリを移しました。

○う〜む。京ぽんGのブログの体裁はデザイン的にもユーザビリティもこんなもんかと思ったのに、記事が増えるにつれやることが出てくるもんですね。他にもカレンダーが使いづらかったり、更新が重かったり、まだまだやることはありそう。読んでくれている皆さまコロコロ変わってすいません。ブログに関しては初挑戦で四苦八苦してます。まぁでも今のところはこんなもんかな。
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2005年06月12日

更新10

○こちらではヨサコイソーラン祭りが開催されていますよ。

「リバーシ!」を公開しました!「リンク!」のコンテンツ一覧に追加しています。ただし、まだ暫定的なバージョンってことでお願いします。デザイン的な面と完成度からまだまだやることが多いので。ってことでバグ、というかおかしい部分もあると思いますが一応の公開です。よろしく!
○「!」びっくりマークがウザイですねw
○バージョンアップに関してはまた後日ですいません。日曜なのに仕事ですので…orz まぁいつも通りなんですけどね。マイナーバージョンアップですが旧バージョンも残す感じでいきます。メジャーバージョンアップ予定のキャラクターもの「リバーシ!」はちょっと先ですが8月くらいになるんじゃないかと。
○次のゲームの予定は申し訳ありませんがちょっと休止して「コイコイ!」「スピード!」を修正させてください。新作公開は6月末予定。制作状況は公開していきます。

コロプラが900人を超えました!1000人まで後少し。
○コロプラのフィールドグラフィックが採用されました!週末ギリギリだったのに…GM様ありがとう!
○テーマ名は「BOXのテーマ」です。今は一ピクセルずれてしまった問題を解決中。システム的(京ぽんで画像218×218を超えると縮小されてしまう問題のため全体画像から一ピクセル削除される)なことらしいので、これから作るときは気をつけよう。まぁ別にそのままでもいいんですが。
○テーマが9件追加!うわー、なんか…いろいろな人にすいませんm(_ _)m 次のテーマは控えようかな。しばらく作り置きして、落ち着いた頃に出そうかなと思います。GMさんの新機能の方が大切ですし。
○「BOXのテーマ」の内容などは後日改めて。気になるところがいくつもある…orz
○制作中の「ネットワーク」をモチーフにしたテーマですが【AIR-EDGE PHONE】コロニーな生活☆PLUS 4【au】内での154さんが作られた「アイコンのテーマ」と一部かぶった…orz 

「京ぽんLIB」さんが管理している「EZLIB-Log 携帯アプリ&海外携帯電話情報」内の記事で京ぽんGのゲームが取り上げられています。ありがとうございます!
posted by mkg at 14:09 | Comment(0) | TrackBack(0) | 京ぽんG更新日記

2005年06月10日

更新9

・疲れた…。
・コンテンツタイトルの「オススメ!」をわかり易く「リンク!」に変更しました。
コロプラ増築中。目指せ1000人。現在「かぼちゃ畑のテーマ」
・テーマと言えば、6/7の記事[グラ]コロプラテーマ2内のフィールド画像が「WebView」のアドレスを貼付けていたため、その後テーマを変更するたびに文意と食い違いが出ていました。「進軍」→「文字」→「かぼちゃ」と変更していったわけですが、文字に対して凄い描き込みもないだろうと…orz ほのぼのカボチャなのに軍隊とはこれ如何に…orz もちろん「進軍のテーマ」画像に修正。メールで指摘して下さった匿名さんありがとうございます!
・コロプラテーマは残り10×10のみ。採用されるとよいなぁ。
・「リバーシ!」は明日夜あたりにシンプル版公開予定。特殊なことはせずに対戦できるだけの仕様です。
posted by mkg at 20:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | 京ぽんG更新日記

2005年06月08日

更新8

[ガイド]「初めての京ぽん」のカテゴリを間違えていました。修正。
コロプラに合体ビルきたー。800人になりました。
・昨日仕事を切り上げたため、今日ヤバいです。くっそーなんてことを昨日のオレ…orz
・仕事の合間にコロプラテーマを進めました。残りはレーダーとアイテムと避石針。それから全部10×10のパーツ。…って結構あるじゃん。絵師のみなさま凄いっすね…。
・「リバーシ!」をローカル保存対応にしている最中。結局土曜日あたりになるんじゃないかと。
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2005年06月07日

更新7

今日は仕事のスケジュールを調整し切り上げることにしたので、その分記事を多めに更新しました。というかmemn0ckさんやなおっきさんに取り上げてもらえたことが大きかったり(^^;) 今は「リバーシ!」をメインに制作、「コイコイ!」「スピード!」もちょっと見直している所です。さらには壁紙、コロプラテーマと張り切っちゃってます。仕事大丈夫かな…?

あともうそろそろ「ケータイ向けの京ぽんGコンテンツまとめサイト」を立ち上げたいところです。ゲームひとつひとつにブックマークすると100個という制限がある京ぽんでは辛すぎです。結局のところ制作しているゲームは自分でやるために作っているようなものなので…。ちょっとした待ち時間にやるのがちょうど良いんですよね。あ、2ちゃん見てる方がいいのかもしれないですけど…orz でも今日は疲れたので明日の自分に託します…。ガンガレ明日のオレ。
posted by mkg at 22:59 | Comment(2) | TrackBack(0) | 京ぽんG更新日記

2005年06月06日

更新6

・「オススメ」コンテンツ一覧に「・シャンハイ!(麻雀牌パズル)」の項目追加。
・「オススメ」コンテンツ一覧に「・初めての京ぽん」の項目追加。
・「コロプラ」の新機能「WebView」を利用し、プロフィールに現在のコロニーを表示。
・「ゲーム」紹介記事(コイコイスピードペグシャンハイ!)にオリジナル作者様のアドレスを追加。

なんと!「memn0ck」さんが京ぽんGを取り上げてくれています!やったー。うれしー。「memn0ck」さんと言えば携帯やPHSのニュースサイトの老舗。携帯ゲームアプリの記事なども取り上げてくださるので、いつもお世話になっています。今後ものんびりよろしくお願いします。
posted by mkg at 16:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | 京ぽんG更新日記